Välkommen till en gratis, svensk Harry Potter-community

F5

[LÅST] Quidditch-SM 2010

Forum > Nyheter > Quidditch-SM 2010

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Bevaka tråden
Användare Inlägg
Borttagen

Avatar


Skrivet av Cyachi:
^
True, men vågar inte åka själv, haha, är alldeles för feg och blyg för det. )

Jo men kom! Det vore roligt, vi från Mugglis kommer veta vem du är och ta emot dig med öppna armar. Vi ska inte göra något läskigt... spela/heja, äta mat, typ sitta i ring och prata - okej det låter nästan skrämmande nu när jag sätter ord på det. Men seriöst så vore det jätteroligt om du kom!

Och MattiasD, känns som om det är en legend vi går miste om.

2 jun, 2010 17:46

Pottergeek
Elev

Avatar


Vilken variant av mugglar Quidditch kör ni då? Finns ju några olika

It does not do to dwell on dreams and forget to live - Albus Dumbledore

3 jun, 2010 19:23

Cyachi
Elev

Avatar


Åååh, beslutsångest. ))

3 jun, 2010 21:32

Borttagen

Avatar


Pottergeek, nu ska du förhoppningsvis få svar på din fråga, för här kommer de ungefärliga spelreglerna!

Först och främst: Det här är lek och inte blodigt allvar. Respektera dina med- och motspelare.

Jagarna
Jagarna gör mål med klonken genom att kasta den genom målringarna. Du får ta max tre steg med klonken i hand, därefter måste du passa den vidare eller skjuta mot mål. Om du blir träffad av en dunkare, släpper du klonken och springer till ditt lags "handklappare" innan du får fortsätta spelet. Tacklingar mellan jagare är tillåtet i den mån att man tacklas/knuffas med hela kroppen. Inga krokben eller vassa armbågar med andra ord. Du får slå bollen ur en annan jagares hand genom att slå på bollen, inte på spelarens händer eller armar.

Slagmännen
Slagmännen försöker störa jagarnas och sökarnas spel genom att kasta dunkare mot dem. Varje slagman har en egen dunkare, som han/hon kastar från ett markerat område utanför själva spelplanen. Slagmännen måste alltså springa in på planen och hämta sin dunkare efter ett kast, sedan springa tillbaka utanför planen innan de kan kasta igen. Slagmännen får inte sikta på vaktaren, utan ska koncentrera sig på att sätta jagarna ur spel.

Vaktaren
Vaktarna vaktar sitt lags målstolpar och rör sig inom ett område närmast målstolparna. Om en vaktare råkar bli träffad av en dunkare behöver inte han/hon springa till handklapparen utan kan fortsätta sitt försvarsspel omedelbart. När en vaktare har fångat klonken i handen får inte någon ta den ifrån honom/henne förrän han/hon har passat den vidare till sitt eget lags jagare.

Sökaren
Sökarna cirkulerar på spelplanen i väntan på att kvicken ska dyka upp. Under tiden kan de underlätta för sina jagare genom att skydda dem från slagmännen, dvs låta sig bli träffade av en dunkare och springa till handklapparen för att sedan fortsätta sitt spaningsarbete. När kvicken dyker upp på planen gäller det för sökarna att kasta sig efter den och försöka fånga den i luften. Kvicken måste fångas med en hand.

Övriga
Två oberoende domare dömer spelet från var sin sida av spelplanen. Domarna kan döma till straff om en spelare bryter mot spelreglerna. Två oberoende handklappare står också på mitten av spelplanens långsidor, och jagarna/sökaren får springa till den som står närmast. Sist men inte minst deltar två oberoende kastare, dvs de som kastar kvicken på svårast möjligast sätt mellan sig i olika höjder.

Spelplan
Spelplanen är oval och något mindre än en liten fotbollsplan, med tre målringar vid vardera kortända. Målringarna är i rockringsstorlek och sitter i tre olika höjder, ca 100, 140 och 180 cm över marken. Vi spelar på gräs.

Utrustning och bollar
Inga kvastar. Knä- och armbågsskydd får användas om så önskas. Dobbskor förbjudna pga skaderisk. Som klonk kommer en handboll att användas eftersom det är greppvänligast. Som dunkare blir det ev. också handbollar, eller någon annan form av halvmjuk boll. Kvicken är en liten, hård boll i golfbollsstorlek.

Poängräkning och tider
När jagarna gör mål med klonken får de tio poäng. När sökaren fångar kvicken får de femtio poäng. Kvicken tas in på planen första gången efter 15 minuters spel, därefter med femminutersintervaller tills dess att ena lagets sökare fångar kvicken och spelet avslutas. Alla lag möter alla, och det lag som har vunnit flest matcher vinner mästerskapen.



Som ni ser behövs det en del funktionärer utöver quidditchspelarna, så om du är sugen på att komma men inte säker på om du vill spela kan du gå en gyllene medelväg och hjälpa till lite ändå! Anmälan senast 20 juni till [email protected], kostnad 30 kronor.

5 jun, 2010 12:07

Tee
Elev

Avatar


Öhm... Bor rättså långt ifrån stockholm.. Och fick reda på Quidditch idag.. Så... Verkar oxå lite svårt xD

(^,_,^) I dont know?! http://tinyurl.com/362atej

9 jun, 2010 18:19

Borttagen

Avatar


Tee, vad synd! Vi får väl hoppas att det blir fler mästerskap. Om det är någon som undrar över vidare information om detta så kommer det ett infoutskick på onsdag till alla som har anmält sig ordentligt.

28 jun, 2010 06:46

Elintjejkast
Elev

Avatar


Hur många lag är anmälda?

Och det kommer att vara fyra dunkare, om jag förstått allt rätt?

28 jun, 2010 22:04

Zwoz
Elev

Avatar


så synd att jag var för sen, och att jag bor i norrbotten ._. (emo)

https://www.mugglarportalen.se/images/proxy.php?q=http%3A%2F%2Fi801.photobucket.com%2Falbums%2Fyy300%2FZwoz%2FZwoz-1.gif

7 jul, 2010 21:17

APELSiiN
Elev

Avatar


Skrivet av Borttagen:
Pottergeek, nu ska du förhoppningsvis få svar på din fråga, för här kommer de ungefärliga spelreglerna!

Först och främst: Det här är lek och inte blodigt allvar. Respektera dina med- och motspelare.

Jagarna
Jagarna gör mål med klonken genom att kasta den genom målringarna. Du får ta max tre steg med klonken i hand, därefter måste du passa den vidare eller skjuta mot mål. Om du blir träffad av en dunkare, släpper du klonken och springer till ditt lags "handklappare" innan du får fortsätta spelet. Tacklingar mellan jagare är tillåtet i den mån att man tacklas/knuffas med hela kroppen. Inga krokben eller vassa armbågar med andra ord. Du får slå bollen ur en annan jagares hand genom att slå på bollen, inte på spelarens händer eller armar.

Slagmännen
Slagmännen försöker störa jagarnas och sökarnas spel genom att kasta dunkare mot dem. Varje slagman har en egen dunkare, som han/hon kastar från ett markerat område utanför själva spelplanen. Slagmännen måste alltså springa in på planen och hämta sin dunkare efter ett kast, sedan springa tillbaka utanför planen innan de kan kasta igen. Slagmännen får inte sikta på vaktaren, utan ska koncentrera sig på att sätta jagarna ur spel.

Vaktaren
Vaktarna vaktar sitt lags målstolpar och rör sig inom ett område närmast målstolparna. Om en vaktare råkar bli träffad av en dunkare behöver inte han/hon springa till handklapparen utan kan fortsätta sitt försvarsspel omedelbart. När en vaktare har fångat klonken i handen får inte någon ta den ifrån honom/henne förrän han/hon har passat den vidare till sitt eget lags jagare.

Sökaren
Sökarna cirkulerar på spelplanen i väntan på att kvicken ska dyka upp. Under tiden kan de underlätta för sina jagare genom att skydda dem från slagmännen, dvs låta sig bli träffade av en dunkare och springa till handklapparen för att sedan fortsätta sitt spaningsarbete. När kvicken dyker upp på planen gäller det för sökarna att kasta sig efter den och försöka fånga den i luften. Kvicken måste fångas med en hand.

Övriga
Två oberoende domare dömer spelet från var sin sida av spelplanen. Domarna kan döma till straff om en spelare bryter mot spelreglerna. Två oberoende handklappare står också på mitten av spelplanens långsidor, och jagarna/sökaren får springa till den som står närmast. Sist men inte minst deltar två oberoende kastare, dvs de som kastar kvicken på svårast möjligast sätt mellan sig i olika höjder.

Spelplan
Spelplanen är oval och något mindre än en liten fotbollsplan, med tre målringar vid vardera kortända. Målringarna är i rockringsstorlek och sitter i tre olika höjder, ca 100, 140 och 180 cm över marken. Vi spelar på gräs.

Utrustning och bollar
Inga kvastar. Knä- och armbågsskydd får användas om så önskas. Dobbskor förbjudna pga skaderisk. Som klonk kommer en handboll att användas eftersom det är greppvänligast. Som dunkare blir det ev. också handbollar, eller någon annan form av halvmjuk boll. Kvicken är en liten, hård boll i golfbollsstorlek.

Poängräkning och tider
När jagarna gör mål med klonken får de tio poäng. När sökaren fångar kvicken får de femtio poäng. Kvicken tas in på planen första gången efter 15 minuters spel, därefter med femminutersintervaller tills dess att ena lagets sökare fångar kvicken och spelet avslutas. Alla lag möter alla, och det lag som har vunnit flest matcher vinner mästerskapen.



Som ni ser behövs det en del funktionärer utöver quidditchspelarna, så om du är sugen på att komma men inte säker på om du vill spela kan du gå en gyllene medelväg och hjälpa till lite ändå! Anmälan senast 20 juni till [email protected], kostnad 30 kronor.



Det verkar Roligt ... Men jobbigt.. Hoppas vi kan ha det på idrotten (; ska ha det när jag leder idrotten 8D
Hur lång tid måste man ha på sig? :o

https://www.mugglarportalen.se/images/proxy.php?q=http%3A%2F%2F38.media.tumblr.com%2F39c4fa2ab966749570cea83739a5c7e9%2Ftumblr_nl9e3pxsnf1u6luwto1_250.gifhttps://www.mugglarportalen.se/images/proxy.php?q=http%3A%2F%2F33.media.tumblr.com%2Ffc121ec46bd486774c2c3a18eb192f9d%2Ftumblr_nl9e3pxsnf1u6luwto2_250.gif

8 jul, 2010 18:30

MattiasD
Elev

Avatar


Någon som är på Quidditch-SM 2010 som kan berätta hur stämningen är? Hur det har gått o.s.v.

10 jul, 2010 18:42

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Bevaka tråden

Forum > Nyheter > Quidditch-SM 2010

Du får inte svara på den här tråden.